Minecraft Dungeons son video detayları..

**Minecraft Dungeons** bildiğiniz gibi bir dungeon crawler modu olarak çıkıyor. Bu yüzden ana oyundaki biyomlara benzeyen ortamlarda, çeşitli tanıdık Minecraft düşmanlarını yakın dövüş ve menzilli saldırılarla geçerek, izometrik bir perspektiften çeşitli alanları dolaşacaksınız.Yayınlanan video, ziyaret edeceğiniz ortam türlerini ve tasarımlarının ardındaki düşüncelerin bazılarını detaylandırıyor. ![minecraft-dungeons-son-video-detaylari](https://media.durmaplay.com/images/news/minecraft-dungeons-son-video-detaylari-durmaplay-wallpaper-2.jpg) Oyun tasarımcısı Pontus Hammarberg, "**Minecraft Dungeons**'daki seviyeler bir miktar prosedürel olarak üretildi" diyor. "Prosedür kuşağını ödüllendirici bir oyunla evlendirmenin yolu, daha sonra motora bizim için özel olarak yapmamızı söylediğimiz şekilde ya da bir şekilde bizim için düzenlemesini söyleyebileceğimiz bir çeşit bulmaca parçası tasarlamaktır. daha rastgele. " Aslında, rastgelelik muhtemelen diğer oyunlardan çok daha az rastgele hissedilecektir. Seviye tasarımcısı Christian Berg, "Prosedürel kuşağın hesaba katmadığı şey, pacing, ne tür karşılaşmalar yaşayacağınız, seviyenin genel olarak nasıl oynandığıdır, bu nedenle prosedürel üretim ile hazırlanmış içerik arasında iyi bir karışım oluşturmak zorundasınız" diyor. Sizlerde [Minecraft](https://www.durmaplay.com/tr/search?query=mine) serisine hala sahip değilseniz **Durmaplay**'i ziyaret etmeniz yeterli.
https://www.durmaplay.com/tr/store/minecraft-dungeons/news/minecraft-dungeons-son-video-detaylari?utm_source=dlvr.it&utm_medium=blogger

Yorumlar